martes, 8 de junio de 2010

Reloj (Horas/Minutos/Segundos)


Llamaremos de arriba para abajo:
Circuito 1 / Circuito 2 / Circuito 3 / Circuito 4 / Circuito 5 / Circuito 6

Este circuito, es el circuito de un reloj, con sus horas, minutos y segundos.
Primero con 4 Flip Flop - T genero un conteo de 0 - 9, que tenga la condición que cada vez que cuente hasta 9, a través de la compuerta AND vuelva a 0. Estos FF están conectados a un converson BCD/7 segmentos.
A su vez este circuito está conectado a un circuito de 3 FF-T. De esta manera genero un conteo de 0 - 5, también teniendo la condición que cada vez que llegue a 5, vuelva a 0, siendo esta la primer cifra del segundero y el circuito anterior la segunda, y última cifra de todo el reloj.
Cada vez que el primer circuito cuente hasta 9, el segundero aunmentará un número. De esta manera sigue así hasta llegar a los 60 segundos (59 en visor). Ahi es donde entra en acción el minutero; que cumple la misma función que los 2 circuitos anteriores, diferenciando el tiempo en que actúa y cambia cada uno. Sigue de esta menra el funcionamiento de los circuitos, hasta llega a los 60 minutos (59 en visor), que es cuando actúa el circuito 5.
Este circuito compuesto por 4 FF-T, actúa de tal forma que hace un conteo de 0 - 9. Éste esta conectado a un circuito de 2 FF-T, que cambian cada vez que el circuito anterior llega a "9". Esto sigue de manera igual hasta que el circuito 6 cumple 2 vuelta y el circuito 5 pasa por el número 4 de su tercer vuelta. Aquí se fuerza el número 4, dirigiéndose esta señal a la compuerta AND del circuito 6, donde se multiplica con la señal anterior; volviendo a 9, a través del CLear.
Luego el segundero sigue su conteo y todo el ciclo vuelve a comenzar.

jueves, 3 de junio de 2010

Reloj


En el primer sistema de 4 FF-t, se cuenta de 0 a9 y cuando llega a 10, su NAND lo resetea automaticamente y manda un dato al siguiente sistema de 3 FF-T, que contara de 0 a 5. De esta manera, logramos obtener 59 segundos. Cuando en el segundo sistema detectamos un 6, automaticamente se resetea y manda el dato al otro conjunto de FF-T que repiten la misma operacion formando 59 minutos.
Cuando en el 4to sistema de 3 FF-T se resetea, manda un cero a la entrada del contador de hora, el cual debe dar 2 vueltas cuando este cumple 2 vueltas, otro contador detecta y mediante compuertas NAND y AND logramos que ese FF pase a contar hasta 4, por lo que nos da 24 hs.
El sistema de las horas cuenta de 4 FF-T, cuenta de 0-9 y cuando llega a 10, su NAND lo resetea y manda un dato al siguiente sistema de FF. Èste contara de 0 a 2, y cuando llegue a 3, automaticamente vuelve a 0 y manda un 0 a la compuerta NAND que en su entrada tendremos el dato de este sistema y de una AND conectada al primer sistema que cuenta de 0 a 4. Cuando en ambos sistemas se detecta el 0, es decir, 2 en uno y 4 en el otro, el display mostrarà 24 y en el siguiente estado, el 2 se reseteara y el 4 pasa a 0, pero cuando llegue a 4 otra vez, el contador estara en 04 por lo que la compuerta no se activara y usara la primer NAND que contara de 0 a 9.

lunes, 12 de abril de 2010

3º Clase

Bueno gente, Aca subo la 3º clase, esta fue el 08/04/2010 (Las primeras 2 Clases las sube David)








1° Clase

Tabla Función Lógica:











Tabla NOT: Invierte lo que entra.
Pese a que cambies un nivel, este circuito equilibra todo y lo vuelve a invertir.

Propiedades de un BIESTABLE:

- Tiene 2 estados de equilibrio.
- Si yo lo saco de estado de equilibrio, lo que desequilibré, se equilibra solo.
- Las salidas son opuestas.


NOR: Esta compuerta invierte y suma la señales.






A B F

0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

Si yo conecto los cables de esta compuerta, este se convertiría es un inversor, ya que la entrada A y B son iguales. EL INVERSOR TAMBIÉN ES BIESTABLE.




FLIP - FLOP RS ASINCRÓNICO:





Este es el circuito visto de manera real.

Cuando S y R tienen nivel 1, el estado que se obtiene es prohibido, por esta razón este no es un Circuito Biestable.

Haciendo distintas pruebas comprobamos que en el único caso que el circuito no cumple con el equilibro de sus estados es en S 1 - R 1.
Los demás estados si cumplen con las características básicas de un BIESTABLE.

La tabla del principio es la tabla resumida de los estados de un Flip - Flop RS Asincrónico.